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    各種異常狀態的傷害報告-爆彈篇

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    一楼 楼主 大 中 小 发表于 2008-4-21 11:24  只看该作者

    各種異常狀態的傷害報告-爆彈篇

    各種異常狀態的傷害報告-爆彈篇


    各種異常狀態的傷害報告-爆彈篇(转)

    因應很多人對睡眠,麻痺,落穴,麻穴等等的誤解
    做了測試,結論可能很多人會感到驚訝
    測試對象,村6星1對之巨影雄火龍-hp 1600
    村怪物理論上是沒整體防禦率的

    發現1,生氣還是會加防,而這是會影響到爆彈威力的
    流程如下:大爆g(威力150)在生氣前炸一次,傷害為150
    在生氣後傷害變成135

    由於有怪物等級有可能影響整體防禦率跟血量,所以每個試驗都做了3次確保沒誤差存在

    發現2,落穴後並不會增加爆彈的傷害,無論是落穴後第一下跟落穴中都不會
    流程如下,在雄火飛天時腳下放落穴,大爆g,引爆時子彈以不碰到雄火的彈道引爆
    炸完一次後再爆一次,發現2次傷害都是150

    發現3,麻穴後並不會增加爆彈的傷害,無論是麻穴後第一下跟麻穴中都不會
    流程同上

    發現4,麻痺後的確會增加傷害1.1倍,且對爆彈有效
    不同於mhp的設定,所有的麻痺中的攻擊傷害都會x1.1倍,而不是第一擊2倍
    因為雄火的麻痺時候比較短,正常不足夠炸2次(可能是我技術爛吧
    所以用了先落穴,放大爆g,再麻痺,然後引爆的方法炸第一次
    然後用麻痺後再射1發麻痺彈再爆的方法炸一次(麻痺後的第2擊)
    結果兩者都是165的傷害

    發現5,睡眠後第一擊傷害3倍,而怪物在憤怒動作完成前就開始加防
    睡後爆炸前血量1600,放2個大爆g在一起,引爆,血量剩1015,立即生氣動作
    結果是第一個大爆g150x3+第二個大爆gx0.9(生氣的關係)=585的傷害

    發現6,生氣後再麻痺/睡眠傷害的效果會累積
    在生氣時麻痺,再引爆大g,傷害為149,是150x1.1x0.9=148.5(小數點為4捨5入?)
    生氣時睡眠,大爆g的傷害變3倍,150x0.9x3=405,生氣時睡覺還是生氣...真奇怪


    附加,炮術師/王對徹甲榴彈的影響
    由於徹甲是有子彈命中,爆炸性跟火屬傷害3部份的
    故做了兩個測試
    先拿村一對巨影的雄火做測試(雄火火抗100%,可以無視火屬的傷害)
    由於子彈受肉質影響,所以只取爆炸前後的數據(爆炸無視肉質)

    先用普通裝,徹甲1爆炸傷害為20,跟mh2一樣

    再用爆彈強化,徹甲1爆炸傷害為20,沒有加乘

    炮術師,徹甲1爆炸傷害為20,沒有加乘,跟日站說明一樣

    炮術王,徹甲1爆炸傷害為30,加乘1.5倍

    接下來,用藍跳測試火屬的傷害如何了

    先用普通裝,徹甲1傷害為35,爆炸20+火屬30x50%肉質減輕,結果跟mh2一樣

    爆彈強化裝,傷害同上

    炮術師,傷害同上

    炮術王,傷害為52,爆炸30+火屬30x50%肉質x1.5=30+22.5(小數點後捨去)

    結論只有炮術王對徹甲彈的整體傷害加乘為1.
    转自暗天日,转贴纯属给tgbus的猎人
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